Plataformas de juegos online

Plataformas de juegos online

Humble bundle

El juego de consola en línea consiste en conectar una consola a una red a través de Internet para obtener servicios. A través de esta conexión, se ofrece a los usuarios la posibilidad de jugar con otros usuarios en línea, además de otros servicios online.

Las tres redes más comunes en la actualidad son Xbox Live de Microsoft, PlayStation Network de Sony y Nintendo Switch Online y Nintendo Network de Nintendo. Estas redes cuentan con capacidades multiplataforma que permiten a los usuarios utilizar una única cuenta. Sin embargo, los servicios que ofrecen ambas siguen limitados a la consola conectada (por ejemplo, una Xbox One no puede descargar un juego de Xbox 360, a menos que el juego forme parte del programa de retrocompatibilidad de Xbox 360 a Xbox One).

Los primeros experimentos relacionados con la conectividad en línea en las videoconsolas se realizaron ya a principios de los años ochenta. En algunas consolas, la conectividad a Internet por marcación estaba disponible mediante el uso de cartuchos especiales, junto con un adaptador. El GameLine para la Atari 2600 y el PlayCable para la Intellivision son dos ejemplos notables de ello. Este tipo de servicios no tenían capacidad de juego multijugador en línea, pero permitían a los usuarios descargar juegos de un servidor central y jugar con ellos, lo que solía requerir el pago de una cuota para el acceso continuado. Sin embargo, ni GameLine ni PlayCable alcanzaron una gran popularidad y ambos servicios se cerraron durante la crisis de los videojuegos de 1983.

Estadios de google

El juego en la nube, a veces llamado juego bajo demanda o juego como servicio, es un tipo de juego en línea que ejecuta videojuegos en servidores remotos y los transmite directamente al dispositivo del usuario, o más coloquialmente, jugar un juego a distancia desde una nube. Contrasta con los medios tradicionales de juego, en los que un juego se ejecuta localmente en la videoconsola, el ordenador personal o el dispositivo móvil del usuario[1][2].

Las plataformas de juego en la nube funcionan de forma similar a los escritorios remotos y a los servicios de vídeo bajo demanda;[3] los juegos se almacenan y ejecutan de forma remota en el hardware dedicado de un proveedor, y se transmiten en forma de vídeo al dispositivo del jugador a través del software cliente. El software cliente gestiona las entradas del jugador, que se envían de vuelta al servidor y se ejecutan en el juego[3]. Algunos servicios de juego en la nube se basan en el acceso a un entorno Windows virtualizado, lo que permite a los usuarios descargar e instalar clientes de servicio y juegos como lo harían normalmente en un ordenador local[4][5][6].

Los juegos en la nube pueden ser ventajosos, ya que eliminan la necesidad de adquirir costosos equipos informáticos o de instalar los juegos directamente en un sistema de juego local. Los juegos en la nube pueden estar disponibles en una amplia gama de dispositivos informáticos, incluidos los dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y las tabletas, los reproductores de medios digitales o un dispositivo propietario similar a un cliente ligero[7][3][8] Algunos servicios pueden ofrecer características adicionales para aprovechar este modelo, incluida la posibilidad de que un espectador se una a la sesión de un jugador y tome temporalmente el control del juego[9].

Geforce ahora

Te diré una frase que odio: PC Master Race. Tomó un chiste de hace años de Zero Punctuation y lo convirtió en un verdadero ethos que impregna algunas de las porciones más irritantes de la comunidad de jugadores. Al igual que a los jugadores «hardcore» les encanta mirar por encima del hombro a los jugadores de móviles, a una determinada franja de jugadores de PC les gusta mirar por encima del hombro a todo el mundo. Pero todas las posturas ocultan algunas pruebas convincentes: El PC es, sin duda, el mejor lugar para jugar, y está mejorando.

Ayer, un informe de Kotaku dio credibilidad a un rumor que llevaba tiempo gestándose: que Sony lanzaría Horizon Zero Dawn, su excelente título de mundo abierto con dinosaurios robot, en PC. Esto no está confirmado, pero es probable: Horizon Zero Dawn no está vendiendo sistemas en este momento, y no hay razón para que Sony no intente conseguir una inyección de dinero/interés en la secuela lanzándola en PC. Xbox está descartada, pero ahí es donde el estatus de parte neutral de PC es realmente útil. Añádelo a la lista.

Este año he comenzado el proceso de pasar a ser un jugador que prefiere el PC. Todavía tengo consolas, porque es mi trabajo saber de estas cosas, pero había algunas razones para pasarme a Windows. La primera fue lo básico: Me entusiasmé con los gráficos de lujo, y por eso me compré un PC capaz de ofrecer gráficos muy sofisticados. Hace una década que tengo un PC para juegos que sigue el ritmo de las consolas, pero el año pasado fue la primera vez que compré uno que las superó. La segunda fue la portabilidad: También tengo un portátil para juegos, que me permite jugar dondequiera que esté. Pasar a un PC significa que puedo utilizar los mismos archivos guardados y las mismas compras sin importar dónde esté, lo que elimina muchos de los dolores de cabeza que conllevan los viajes por mi trabajo.

Gamersga…

Los juegos en línea son una forma emocionante y asequible de jugar a los videojuegos. Es más preferible que construir un PC para juegos. En los últimos años, muchas empresas han lanzado sus plataformas de juegos en línea. Los jóvenes y los entusiastas de los juegos están vinculados al mundo de los juegos en estos días y comparten su transmisión en vivo en las redes sociales.

Twitch es una plataforma de juegos online muy popular. Tiene una interfaz de usuario fácil de usar e interactiva. Twitch también permite a los jugadores transmitir en directo vídeos de juegos en todas las plataformas de medios sociales con facilidad. Muestra el total de visualizaciones, los seguidores, así como las visualizaciones en directo de los vídeos actualizados.

HitBox tiene una interfaz de usuario igual a la de la mayoría de las plataformas de streaming de videojuegos, aunque también tiene una fina combinación de colores. Los usuarios pueden buscar vídeos fácilmente. Además, hay una característica especial más de Hitbox que es que los streams pueden ser categorizados en colecciones públicas, privadas y sólo para adultos.

steam ofrece encuentros y chats con nuevos amigos, crear clanes, unirse a grupos. Esta plataforma ofrece Steamworks que tiene varios servicios y herramientas que permiten a los editores y desarrolladores distribuir y publicar juegos en Steam.