El juego del año

Premio de los desarrolladores de juegos para…

El Game Developers Choice Award al Juego del Año, también conocido como GDCA Game of the Year, es el principal premio de videojuegos presentado en la Game Developers Conference (GDC), la mayor reunión anual de desarrolladores profesionales de videojuegos. La conferencia, que suele celebrarse en marzo en San Francisco o en torno a esa fecha, concede el premio como parte de los Game Developers Choice Awards (GDCA), una serie de galardones que premian los logros más destacados en el diseño de videojuegos lanzados durante el año natural anterior. Se concede desde 2001.
El editor de videojuegos más galardonado hasta la fecha es Sony Interactive Entertainment, con 13 nominaciones y 4 victorias, seguido de Nintendo (11 nominaciones y 1 victoria), Electronic Arts (8 nominaciones y 1 victoria) y Rockstar Games (7 nominaciones y 2 victorias).

Juegos de la academia británica a.

Untitled Goose Game[a] es un juego de sigilo tipo puzzle de 2019 desarrollado por House House y publicado por Panic. Los jugadores controlan a un ganso que molesta a los habitantes de un pueblo inglés. El jugador debe utilizar las habilidades del ganso para manipular objetos y personajes no jugadores para completar los objetivos. Fue lanzado para Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.
Untitled Goose Game se originó a partir de una fotografía de archivo de un ganso que un empleado de House House publicó en las comunicaciones internas de la empresa. Esto provocó una conversación sobre los gansos; el equipo dejó de lado la idea durante unos meses hasta que se dieron cuenta de que tenía el potencial de ser un juego divertido. Inspirado en Super Mario 64 y en la serie Hitman, House House se dedicó a combinar la mecánica del sigilo con la falta de violencia para crear escenarios humorísticos en el juego. El inusual nombre del juego surgió de una decisión de última hora al preparar el título como entrada para un festival de juegos, y se quedó.
Untitled Goose Game recibió críticas positivas, con los críticos elogiando su jugabilidad y humor, y fue nombrado Juego del Año del D.I.C.E., entre otros elogios. A finales de 2019, el juego había vendido más de un millón de copias.

El premio al mejor juego ong…

¡Prepárate para la locura! Juega como uno de los cuatro mercenarios de gatillo fácil y acaba con todo lo que se interponga en tu camino. Con su adictiva acción, su frenético combate en primera persona, su enorme arsenal de armas, sus elementos de RPG y su modo cooperativo para cuatro jugadores, Borderlands es una experiencia…
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Juego del año de Borderlands mejorado, Juego del año de Borderlands, Borderlands: La revolución de los robots de Claptrap, Borderlands: La Armería Secreta del General Knoxx, Borderlands: Mad Moxxi’s Underdome Riot, Borderlands: La isla zombi del Dr. Ned

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Los British Academy Games Awards son una ceremonia anual de premios británicos que honran los «logros creativos sobresalientes» en la industria de los videojuegos. Presentados por primera vez en 2004 tras la reestructuración de los Premios BAFTA al Entretenimiento Interactivo, los galardones son entregados por la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (BAFTA), por lo que se denominan comúnmente Premios BAFTA a los Juegos.
Los premios D.I.C.E. son concedidos por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas (AIAS), una organización sin ánimo de lucro formada por profesionales del sector. Los premios se conocían anteriormente como Interactive Achievement Awards hasta 2013[37].
Los Arcade Awards, también conocidos como Arkie Awards, fueron uno de los primeros premios de videojuegos, que se remontan a la época dorada de los videojuegos arcade y duraron hasta el crack de los videojuegos de 1983. Se celebraron desde 1980 (para los juegos lanzados en 1979 y antes) y fueron anunciados anualmente por la revista Electronic Games desde 1981, abarcando varias categorías de plataformas.[62] Tras el renacimiento de la revista en 1992, ésta publicó los Electronic Gaming Awards en enero de 1993 para los mejores videojuegos lanzados en 1992.[63] En los números de 1992 y 1993 se pedía a sus lectores que votaran por el juego del año.