Saga gears of war

gears of war 6

Con los años, el orden cronológico de Gears of War se complicó bastante. Aunque los juegos están claramente numerados, decenas de libros y cómics rellenan los huecos entre ellos. Todos ellos conforman el universo de Gears of War.
Con tantos medios diferentes, puedes perder de vista qué historias son realmente importantes. Por eso hemos reunido todos los libros, cómics y juegos de Gears of War en una línea de tiempo definitiva de Gears of War. Empecemos con un rápido resumen de todos los juegos en orden de lanzamiento.
Ahora colocamos los juegos cronológicamente en la Línea de tiempo de Gears of War, junto con todos los demás medios. La línea de tiempo de Gears of War puede dividirse en tres épocas. Haz clic en ellas para ver todos los medios que tienen lugar en esa época específica.
Para que sea algo comprensible, no tratamos los flashbacks, como al principio de Gears of War 4, por separado. Cuando algo ocurre al mismo tiempo, como Gears of War 2 y los cómics The Quickening y Harper’s Story, utilizamos el orden más lógico para leer/jugar.
Las líneas de tiempo en Beyond Video Gaming están divididas en diferentes épocas. Los iconos marcarán si un artículo es un juego, un libro, un cómic o una película. Si es posible, te proporcionamos un enlace que te permite jugar, leer, ver o comprarlo de inmediato. Es posible que ganemos una comisión por las compras realizadas a través de nuestros enlaces.

wikipedia

Gears of War, también conocido simplemente como Gears, es una franquicia mediática centrada en una serie de videojuegos creados por Epic Games, desarrollados y gestionados por The Coalition, y propiedad de Xbox Game Studios y publicados por ésta. La franquicia es más conocida por sus videojuegos de disparos en tercera persona, que se han complementado con títulos de videojuegos derivados, una serie de cómics de DC, siete novelas, una adaptación de un juego de mesa y diversos productos de merchandising.
Gears of War fue desarrollado por Epic Games. Cliff Bleszinski, que ya había trabajado en los juegos Unreal Tournament de Epic, fue el principal diseñador de la serie para las tres primeras entregas. Se inspiró en elementos de juego de Resident Evil 4, Kill Switch y Bionic Commando.[4] La serie también fue dirigida por Rod Fergusson, productor ejecutivo y director de desarrollo de Epic Games hasta 2012.[5][6] Las cuatro primeras entregas de la serie Gears of War utilizaron una versión modificada del motor Unreal Engine 3.[7][8] En enero de 2014, Microsoft adquirió los derechos de la franquicia a Epic Games. El estudio canadiense The Coalition desarrolló Gears of War 4, que salió a la venta el 11 de octubre de 2016 para Xbox One y Windows 10.[9] Una secuela, Gears 5, salió a la venta en septiembre de 2019. Las seis entregas de Gears of War contaban con varios modos multijugador que permitían a los jugadores competir entre sí o formar equipos para luchar contra oponentes de la IA en Xbox Live.

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With Gears 5 now available for everyone, and after having been able to play and test it thoroughly, we thought it would be a good idea to make one of our usual rankings of games ordered from worst to best. If you are interested, I remind you that we have done them with sagas like Zelda, GTA, Pokémon, Age of Empires, Mortal Kombat and more.
That said, I want to make it clear that, regardless of the order we’ve chosen for this list and whether it matches your opinion or not, none of the Gears of War is a bad game by any means. Now, within a saga that already has six installments, there have been more inspired and less; better and worse.
Enjoy, what is said enjoy, you are going to be able to do it with all of them to a greater or lesser extent. Because if Gears of War is not one of the best and most influential action sagas, none of them is. Let’s get down to business, and we’ll start with:
Things are starting to get serious in this, our particular ranking, because Gears of War 3 arrives to bring order. A brutal and technically superior game to the two previous installments (as logic dictates, on the other hand) that, look where, was not able to overshadow them at all. We’re almost tuning to the millimeter, but that’s the way it is.

augustus cole

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Gears of War: Judgment es un videojuego de disparos en tercera persona de ciencia ficción militar, desarrollado por People Can Fly y Epic Games y publicado por Microsoft Studios para la Xbox 360 en América del Norte el 19 de marzo de 2013, y en otras regiones más tarde ese mismo mes.[3] Es un spin-off de la serie Gears of War y una precuela de toda la franquicia.
El 4 de junio de 2012, Microsoft anunció el desarrollo de Gears of War: Judgment en la conferencia de prensa de la compañía durante la Electronic Entertainment Expo 2012, antes de lanzar un tráiler de debut y demostrar las próximas características multijugador.[4][5] Antes del anuncio de Microsoft, los periodistas de videojuegos ya habían determinado que la cronología de los eventos de Gears of War: Judgment sería anterior a la de las otras entregas de la franquicia, y que la precuela contaría con Damon Baird y Augustus Cole como protagonistas.[5][6][7]